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【更新】《热血三国2》11月16日“联盟争霸”亮相

作者:xdwan.com时间:2012/11/14 17:10:48

亲爱的战友:

     兄弟玩《热血三国2》在本周五11月16日10:00~11:00,进行更新V1.9.0“联盟争霸”版本,游戏更新期间是无法登录游戏,请广大玩家谅解以及周知,感谢各位对兄弟玩《热血三国2》的支持和鼓励。


本次版本更新的内容如下:


【新增内容】

将领等级开放110级;

新增军团战斗模式;

新增联盟争霸战;

开放联盟合并功能;

新增战斗回放、战报展示功能;

新增跑商功能;

开放联盟仓库,玩家可以通过联盟仓库分配联盟战斗获得的战利品;

新增开服活动“战神无双”,开服前3天,每天将领战斗力榜排名第一的玩家,可以获得橙色武魂奖励;

增加推荐好友功能;

【人性化调整】

优化英雄楼,现在通过普通楼的当天,可以额外攻打精英楼一次;

取消大地图掉落;

军队出征时,增加不同出征命令的说明;

优化出征面板,现在可以在出征的时候,看到加成之后的兵种属性;

优化剧情方阵,现在剧情方阵的tips会直接显示经验、声望和物品掉落;

优化历练,现在会默认选择一个将领;

取消爵位对名将数量的限制,现在爵位只限制将领的总数;

优化精炼,现在可以输入精炼N次;

优化排行榜,解散的联盟在第二天服务器例行维护之后,就不会上排行榜了;

优化摇钱树的果子成熟时间。现在不管摇钱树等级多少,成熟时间最多8小时;

优化内政委托,上限次数调整为999

调整每日登录赠送经验模式,扩展为每日签到模式;

优化将领经验书的使用,现在可以批量使用将领经验书;

优化名将录数值显示,现在名将录里面将领的属性,会有tips提醒“基础属性值”;

优化任务面板,现在任务面板的目标也可以点击追踪;

调整过关斩将,改名为“单刀赴会”;

【平衡性调整】

调整兵种相克系数,使兵种成本和性能更加平衡;

剧情榜首奖励调整,原前三奖励创世套装箱的剧情(水淹七军、败走麦城、火烧连营、七擒孟获、六出祁山、三国归晋),调整为奖励龙渊套装部件;

调整英雄楼经验奖励,改为每一层给于固定经验;

调整龙渊套装效果,龙渊维持最强装备的地位;

优化“急行军令”的效果,现在来回各减少30分钟;

缩短离线保护的有效时间为8小时;

优化防守战术,现在战术会跟着城池;

调整部分日常任务的经验奖励;

Bug解决】

删除“赤兔马”的打听和掉落;

修复掠夺城池时,偶尔会出现城防的问题;

修复门客名将吕布等特殊武将斗将时,将领形象不会变的问题;

修复抛射科技在剧情中,对近战兵种也加成了射程的问题;

修复提升好感度时,如果好感度不是10的整数倍,点最大时会少计算一个的问题;

修复归属自己的名将,无法结交的问题;

修复日常面板里面,点击“掠夺玩家1次”,会提示“尚未开放”的问题;

修复人口达到民房上限时,如果拆除民房,界面显示超出的问题;

修复在线征收野地物资时,资源没有进入野地归属城的问题;

修复招贤馆的“历练”按钮无效的问题;

修复从收藏目标面板,选择目标时,因为滚动条的位置导致选择错乱的问题;

修复了部分任务,不能直接点击打开相应面板的问题;

修复活动排行榜中,君主排名第一名的玩家,排名显示成“——”而不是“1”的问题;

修复竞技场在消除冷却的同时购买挑战次数时,显示的文字错误的问题;

修复每日例行维护之后,侦察玩家的最后在线时间显示为上一次登录时间的问题;

 

兄弟玩《热血三国2》运营团队

2012年11月14日


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游戏介绍

《热血三国2》传承《热血三国》经典玩法,20种建筑、17大兵种,单场战斗最多5名将领组成军团出征,控制士兵部队多达40支,为战斗带来无穷变数,打造顶级策略网页游戏。

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